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常見問題

如何選購適合自己的非線性編輯系統(tǒng)?

Tag:如何,選購,適合,自己,自己的,非線性,線性,編輯   2013-07-15  河南新杰新杰電子   點(diǎn)擊:

  相對于線性非編,數(shù)字非線性編輯系統(tǒng)大大拓寬了創(chuàng)作者的想象空間,節(jié)約了大量的人力和資金成本,并且讓電視電影制作變得不那么神秘和復(fù)雜。面對數(shù)字拍攝技術(shù)日益普及化的今天,基于計(jì)算機(jī)平臺的非線編輯技術(shù)可以讓我們每一個人都擁有自己的影視制作夢! 那么該如何選購適合自己的非線性編輯系統(tǒng)呢?

  1.自定義創(chuàng)作特效的能力。視音頻節(jié)目是文化創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè),離開了創(chuàng)意,視音頻就沒了活力,而特效技術(shù)是創(chuàng)意的表現(xiàn)。一般的非線性編輯系統(tǒng)都有很多的特效模板,但這些特效模板只是一部分人的結(jié)晶,現(xiàn)實(shí)的節(jié)目制作過程中,我們每一個人、每一個單位,都有自己的創(chuàng)意和表現(xiàn)形式,那么固有的模板不一定都能實(shí)現(xiàn)我們想要的創(chuàng)意。好的非線性編輯系統(tǒng)必須具備自由的創(chuàng)作自己的特效的技術(shù),并且還能存成模板,以便我們下次繼續(xù)使用。也就是說,好的非線性編輯系統(tǒng)應(yīng)該是一種開放的平臺,而不應(yīng)該讓非線性編輯系統(tǒng)本身限制我們創(chuàng)作的空間。

  2.實(shí)時性。做過節(jié)目的人都知道,給視頻加一個特效,能實(shí)時看到效果,是最愜意的一件事情。但普通的非線性編輯系統(tǒng)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到讓所有的特效所見即所得的效果。如果做了一個特效而不能立即看到怎么辦?這里有個渲染的技術(shù),就是打包的意思。做了一個復(fù)雜的不實(shí)時的特效,我們要花時間渲染打包一下,看著進(jìn)度條的慢慢運(yùn)行,我們是不是很煩躁?如果一切都是實(shí)時的,我們何必要把時間花在這些和藝術(shù)、質(zhì)量無關(guān)的事情上面呢?好的非線性編輯系統(tǒng)必然是軟件和硬件的高度完美結(jié)合,雖說還不能做到所有特效的完全實(shí)時,但絕大部分的都可以實(shí)時制作效果!

  3.標(biāo)準(zhǔn)的畫面質(zhì)量。試想,辛辛苦苦的花了大價錢買了一套非線性編輯系統(tǒng),結(jié)果只能做出很模糊的片子,我們作何感想?即使是同一分辨率的片子,因?yàn)榫幗獯a的詫異,最后的視覺效果也不盡然是一樣。不同的壓縮技術(shù),也會造成即使同一分辨率的片子,給人的視覺感受也不一樣!高清技術(shù)發(fā)展到今天,已經(jīng)是日新月異,我們還想僅限于那種720*486的標(biāo)準(zhǔn)清晰度嗎?好的非線性編輯系統(tǒng)當(dāng)然是高標(biāo)清兼容的,具有非常優(yōu)秀的編解碼技術(shù),并且能生產(chǎn)出不同分辨率的片子,滿足各不同用戶的需要。

  4.標(biāo)準(zhǔn)的音頻編輯。不要以為非線性編輯系統(tǒng)僅僅是屬于視頻制作的范圍,音頻同樣也是其制作的范圍。但我們很多人只關(guān)注了視頻的制作,而忽略了音頻的制作。一個好的片子必然是視頻和音頻的完美結(jié)合,只有視覺和聽覺的相互協(xié)調(diào)配合,才能做出賞心悅目的藝術(shù)效果。好的非線性編輯系統(tǒng)提供行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的44.1kHz和48kHz取樣率,具備數(shù)字和模擬的輸入輸出,并且在編輯音頻方面,能提供電平和聲像位置調(diào)節(jié),具有波形顯示和實(shí)時均衡功能,能制作出十分逼真的音效和還原最原始的聲音。

  5.數(shù)據(jù)存儲備份技術(shù)。非線性編輯系統(tǒng)的素材和工程文件都放在存儲空間里。試想,作為一個編導(dǎo)人員,因?yàn)椴《?、系統(tǒng)損壞、軟件崩潰而造成所有的工作數(shù)據(jù)全部丟失,會是一種什么樣的心情?編輯節(jié)目不是一件簡單的工作,即使是只有5分鐘的成品節(jié)目,也往往要花費(fèi)我們數(shù)天的時間,讓我們這數(shù)天時間努力化作東流水,我們情何以堪!

  6.形象化的編輯模塊,可直接套用的豐富的固定創(chuàng)作模板。形象化的編輯模塊和豐富的固定創(chuàng)作模板能讓我們在創(chuàng)作視頻的時候迅速的制作出我們想要的效果,這種近似傻瓜式的制作技術(shù),可以方便我們在制作一些常見的、無需過度創(chuàng)作的鏡頭上,大大節(jié)約了我們的創(chuàng)作時間,而形象化可以一目了然的讓我們看到要做出的效果的基本輪廓。

  7.源碼素材的采集和編輯,以及多格式的兼容性。對于做編導(dǎo)的人來說,采用源碼素材進(jìn)行編輯,是對視頻指標(biāo)質(zhì)量的嚴(yán)格要求。這種保持素材原始性的做法,能極大的保持視頻的真實(shí)性和現(xiàn)實(shí)性。但同時,非線性編輯系統(tǒng)畢竟是基于數(shù)字技術(shù)的,在傳媒日益發(fā)展的今天,我們的素材來源是多樣性的,不同的視頻素材來源具有不同的格式,要做到對大部分視頻格式的兼容性,也是一套好的非線性編輯系統(tǒng)必須具備的,否則的話,來回的轉(zhuǎn)碼,不但降低了視頻的指標(biāo),還大大浪費(fèi)了時間。所以源碼素材的采集和編輯,以及多格式的兼容性具有非常重要的意義。

  8.基本的媒體素材管理的功能,譬如分類編目、檢索技術(shù)。作為一個影視制作人員,我們同樣也有很多的素材,這個素材會保存在我們的非線性編輯系統(tǒng)里面?,F(xiàn)在,給一個非線性編輯系統(tǒng)配一個專用的大容量的磁盤陣列已是司空見慣的事,這種大容量的磁盤陣列動輒具有數(shù)萬GB的容量,試想,在這么大的容量空間里,如果都裝滿了我們想要的素材,如果沒有基本的管理和檢索技術(shù),我們豈不是猶如大海撈針嗎!一套非線性編輯系統(tǒng),必須具備針對視音頻素材的基本的媒體資產(chǎn)管理和視音頻檢索技術(shù),我們才能夠隨心所欲的找出我們想要的素材以及未完成的工程!

  綜上所述,通過這幾個方面的考慮,我們一定會采購到適合自己的非線性編輯系統(tǒng),如有需要,可與我們河南新杰電子科技有限公司聯(lián)系。